精选
曼丽迪亚航海2是一款画面表现力出色的海战游戏。玩家面对的敌人常常位于数海里之外,若采取站桩输出的方式,很容易被敌方击沉,唯有攻击处于运动状态的敌方战舰才是正确的策略。游戏的另一个难点在于预判:由于军舰炮弹的飞行速度有限,发射时需要提前预测敌舰的位置,才能确保命中目标。
曼丽迪亚航海2强势登场!以写实画风呈现波澜壮阔的海洋世界,带来丰富多元的海战体验。玩家将投身激烈战场,开启一段全新的航海征程——历史的走向由你决定,是选择铁血统治,还是追求世界自由,全在你的一念之间。全新冒险已上线,快来做出你的选择!操控角色快速成长,体验别具一格的玩法,更有策略竞技与战斗冒险等你探索!
宏大的世界地图,令人心驰神往的蔚蓝大海,风格迥异的岛屿,还有各类外观精致的战舰。细腻的画面让人仿佛身临其境。
灵活自由的武器搭配
15种自动攻击武器和70种手动攻击武器。
依据各类军舰的载重能力与武器重量,来开展灵活的组合搭配。
利用不同射程的武器架构防御网。
通过对武器冷却时间的合理把控,来提高单位时间内能够达到的最大伤害输出。
动感十足的原创音乐
开场的神秘氛围,大地图的磅礴气势,船厂的独特韵味,战斗的刺激体验,决战的紧张时刻,结局的释然心境。六首原创音乐将为您带来顶级的听觉享受。
1、精美的3D海战画面;
2、写实的船只行动轨迹;
3、变幻莫测的敌军诡计;
4、炮火纷飞的海战对阵;
5、发射炮弹之前的仔细推敲;
6、完美还原的二战军舰;
一、突破薇薇
严格来讲,尚未突破的薇薇其实也具备能量输送的能力,不过她输送能量的对象是随机的,在实战里这种无法控制的特点很难进行有针对性的战术规划,所以我们就不再多费篇幅去介绍了。而突破薇薇因为在玩家群体中的持有量非常高,同时也是普通玩家最常使用的角色之一,接下来我们就着重讲一讲突破薇薇。
突破薇薇是绝大多数普通玩家初期的强力神卡之一。激活蓝色羁绊后,实战开场时的蓝色护盾会给全体队友附加霸体效果,作为仅有的3个能开场提供全体霸体的角色之一,她的战术价值显而易见。除了霸体之外,这个羁绊技能还能提供一定程度的法术免疫,特别是对于新区的毒Q和马尔高而言,简直是致命的克制。
此外,突破薇薇的沉默控制能力也值得探讨。一方面,她的蓝色羁绊护盾在被击破时会触发全体沉默,这属于被动效果;另一方面,其二技能的沉默则是主动释放。对于优秀的辅助控制角色而言,主被动双重触发的机制是保障控制稳定性的关键。同时,由于突破技能能在一定时间内提升被沉默目标受到的伤害,所以用突破薇薇配合法术角色快速开启大招,成为了新区中较为常见的玩法套路。
突破薇薇自身也拥有一定的输出能力,能够在队伍里承担次要输出点的职责。这也是当前版本神卡的一个重要特点,也就是具备多重战术适配性,能够在不同的阵容配置中同时兼顾输出与辅控的功能。
兼具辅助控制与输出能力,拥有主动和被动双重触发的辅控机制,这是当前主流神卡普遍具备的两大特点。突破多弗拉门戈如此,新世界·罗宾如此,突破薇薇也如此。我们常说突破薇薇是神卡,这并非毫无依据。
实际上,突破薇薇的关键并非在于突破本身,核心在于蓝色羁绊。一旦激活蓝色羁绊,就算是未突破的薇薇,战术价值也会显著提升,只是此时薇薇的生存能力不足,而且能量输送机制也缺乏稳定性。对于蓝色羁绊的等级,低等级更容易实现沉默反制,高等级则能抵御更多伤害,其中的利弊因人而异,我个人更倾向于认为等级越高越好。
当然,本文的核心关注点是能量输送。在薇薇完成突破后,她可以为我方智力属性最高的角色单次提供250点能量,这正是借助突破薇薇来推动黄猿或突破烟鬼迅速释放大招的战术基础。这种战术的价值不言而喻,接下来主要探讨的是目标选择方面的问题。
首先我们需要了解人物基础的三围属性计算规则,就拿智力来说,它的计算公式是:
面板智力=等级*智力成长+初始智力
其中,初始智力是人物与生俱来的固有属性,数值通常不高,到了等级较高的阶段,其影响甚至可以忽略不计。总而言之,这是一组固定不变的数据,完全不受玩家的操控。至于智力成长,同样是人物的固有特性,尽管它会随着人物觉醒等级的提升或突破而有所增长,但这种变化并不以玩家的意愿为转移。
换句话说,我们唯一能掌控其变化的只有等级。拿突破烟鬼来说,要是想保证能获取突破薇薇传递的能量并迅速开启大招,就得让突破烟鬼的智力数值高于突破薇薇(一般在游戏前期,不会有其他角色的智力能和这两个人相提并论)。考虑到他们俩初始的智力成长差距不算大,为了让计算更简单就暂时忽略这部分差异。已知突破薇薇的智力成长是15.89,突破烟鬼的智力成长为15.22,假设突破薇薇的等级是X,突破烟鬼的等级是Y,那么实际上要达成的目标就是这样的:
15.89X<15.22Y,推导得到X<0.96Y。
简单来说,拿突破烟鬼到100级这件事举例,突破薇薇的等级最好控制在96级以下。要是突破烟鬼的等级达到120级,那突破薇薇的等级就得控制在115级以内。很明显,这两者之间的等级差不是固定的数字,而是存在着可以计算的比例关系。
当然,由于等级对技能命中率的影响十分显著,所以这种控制等级的方式更多只能作为临时的应对手段。一旦突破薇薇的等级比主流角色低出5级以上,技能命中率的下降就会变得非常明显。通过等级差来调控智力水平确实便捷,但在战术层面也存在着不稳定的隐患。
而且客观来看,突破薇薇终究是个特定角色,实力存在上限;尽管她的适用周期较长,但随着新区逐步发展成老区,其战术层面的价值也会持续下降。
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