结合刷宝、肉鸽、射击玩法的“矩阵:零日危机”以于7月30日正式上线了,据悉,是融合多元虚拟世界题材的PVE游戏,超爽的刷宝玩法,即日起由你定义。所有期待已久的玩家们终于迎来了它的上线。
《矩阵:零日危机》7月30日全球同步上线,Steam、蒸汽平台和WeGame平台全部就绪——来自多元世界的爽快挑战,静候每一位热爱射击PVE+肉鸽刷宝玩法的玩家前来体验!
相较于市面上其他刷宝游戏,《矩阵》在内容上选择了一条更特别的路。
首先是题材。《矩阵》将世界观铺设在一个架空的科幻故事之中,多个虚拟世界遭受到 AI 病毒的入侵,而玩家则扮演英雄进入各个虚拟世界拯救世界。由此,《矩阵》在美术上选取了一种偏向轻科幻的整体视觉风格,而细节处则带着些许潮酷感,能够提供适应年轻化、全球化的审美效果。

题材还提供了扩充内容的空间。目前,《矩阵》已上线了赛博朋克风格的「环都」以及沙漠废土风格的「炽热焦土」两张地图,而未来或许还将有星际世界、童话世界等更加天马行空的地图。

其次是玩法。《矩阵》在这方面选择了一条相当细分的赛道,大致可以总结为三个标签:「PvE+Roguelike+TPS」。
玩家将扮演一位英雄角色,并匹配组成三人小队进行 PvE 闯关。目前《矩阵》共放出了六位功能各异的英雄角色,以「上校」为例,这是一位十分适合团队作战的角色,能够为团队提供破甲弱化以及集体护盾等辅助效果,同时自己也能打出相当不错的输出。

「上校」能够通过技能来赋予破甲弱化效果
在通过每一层关卡后,玩家可获取三选一的 Roguelike 随机升级 BUFF。游戏中的构筑部分有八种衍生选择,能够为玩家提供如连锁攻击、迟缓、击退以及冻结等特殊效果,整体构筑数量超过上百种搭配方式。

召唤流
《矩阵》的局外成长部分同样足够丰富。玩家需要反复进入副本刷取「模组(可理解为装备)」,这些模组既直接提供一定数值(如攻击力、射速等),也能提供部分机制,比如「首次获得 Buff 必定是某种 Buff 流派」等。
「上校」模组槽位
另外,每位角色都拥有不同形状的 24 格模组槽位,玩家需要兼顾各类数值和词条需求(以及摆上各种神奇的多边形拼图),才能找到适合自己的最优解。
最后是长线运营。《矩阵》在长线上选用了赛季制运营,赛季内容则有不同的主题——以今日上线的 S0 赛季为例,在保证基础 Roguelike 体验(常规模式)的情况上,《矩阵》还上线了爬塔模式「修正行动」、类似 Boss Rush 的「失序链区」以及怪物浪潮模式的「病毒狂潮」,以此来保证玩家的体验不会重复化。
而赛季迭代速度也相当快,在今年的更新计划中,《矩阵》在秋季和冬季都会进行赛季更新,将会增加新英雄、新模块以及新 BOSS 等内容。
颠覆传统枪战射击体验 多人肉鸽PVE激战矩阵世界
《矩阵:零日危机》将肉鸽的“随机”和射击的“爽感”深度绑定在一起,每局可组合超过200种的百变流派颠覆战斗模式,从突破传统2D限制的多元未来立体战场,再到创新“无限复活”机制的死亡循环,超爽射击体验避免传统肉鸽的挫败感。
【技能组合 招招爆爽】
每位英雄均拥有独特的战斗定位与专属技能体系,其玩法风格鲜明迥异——从擅长近战突袭的影刃杀手,到会飞的天才电竞少女曙光;从以血控血的疯狂战士麦克斯,再到全能均衡型的万金油上校。多样化的角色设计覆盖从新手友好到高端硬核的操作需求,全面适配矩阵战场中各类玩家的战术偏好。游戏中英雄设计突破职业定式,技能组合释放十分流畅,并以高自由度构筑战斗爽感。

【法则搭配 流派无限】
在游戏中,玩家可通过“法则之力”系统组合上百种随机增益效果,自由构建随机独特且无限的战斗流派。每一场战斗都是全新的战斗体验,每一场战斗都能感受法则搭配的策略维度,这种无限重构的成长体系扩宽英雄构筑空间的潜力。无论是换弹加速、暴击强化还是弹药连锁……每种搭配皆可颠覆战局,赋予单局玩法截然不同的策略体验与新鲜感。

【多元BOSS 联手破局】
《矩阵:零日危机》还设计了极具特色的BOSS:手持重锤巨盾的惩戒者海姆达尔、狂暴的失控实验体锁魂师、横冲直撞的GT6300、衔尾吞噬者-无相……无论是手握重锤的近战战士,还是只有AI病毒形态的机械蛇形终极BOSS,面对这些外形特色鲜明的对手,玩家需灵活把控攻击节奏,在躲避弹幕的间隙发动连招,体验极限操作下的射击快感。

【刷宝养成 战力过载】
局外新增的矩阵系统深度渗透局内对战,显著提升战局策略性与可玩性。游戏内战斗矩阵系统通过模块掉落的随机性与自由拼装的可控性,既保留了刷宝乐趣,又赋予大家高度的策略自由度。在多元宇宙的视听盛宴中,玩家可借多变模组搭配强化能力,最终构筑出独属自身的矩阵战术拼图。局外天赋树系统能进一步深度构筑角色,从经济、输出、辅助收益解锁天赋,延伸出能力的更多策略性。

S0赛季“原爆点”震撼开幕 打造专属武器模组体验刺激战场
在S0赛季中开放上校、影刃、海因克斯、格罗莉亚、曙光、麦克斯这6位英雄,每个英雄都有独特的战斗定位和技能。解锁本命英雄进入矩阵世界,4种玩法模式重塑肉鸽射击新体验,包含“常规模式”、“病毒狂潮”、“失序链区“及”修正行动“。
“常规模式”是大家踏入矩阵世界的第一步,无论是想当独孤战神单刷,还是呼朋唤友组队唠嗑,这里都是你熟悉矩阵玩法、积攒经验的最佳方式。“修正行动”是本赛季的核心玩法,也是高手进阶之路,英雄可以搭配权限、潜能密钥和秘宝击败小怪和BOSS,更快节奏立享畅刷玩法构筑。在“病毒狂潮“中体验割草的快感,击败敌人就能获得两种关键养成资源:权限升级次数与潜能密钥。进入”失序链区“各位英雄们将直面BOSS,进行纯粹的BOSS战斗,大家可以用自己最满意的状态与BOSS战斗,深度体验模组自定义玩法,打造属于你的专属模组,最终完成BOSS挑战。

全新模组核芯系统登场,玩家可通过多变的模组搭配玩法提升能力,刷到的模组可以自由组合,也能拆解后重新搭配,打造独属于自己的矩阵“拼图”;天赋树系统则可以根据你的战斗需求,定向强化经济收益、输出能力,以及生存防御等属性,让新手玩家也能快速找到适合自己的成长路径。合理成长体系告别枯燥刷宝,即便使用同一个英雄,不同场次的战斗也能玩出截然不同的感觉,这种充满变数的体验,让矩阵世界充满了吸引力。
海量福利席卷矩阵战场 冲榜瓜分万元奖金
《矩阵:零日危机》全球上线之际,官方倾情奉上超值福利盛宴,助力每一位英雄畅游矩阵世界。开服注册登录游戏直送限定皮肤+英雄,上线累计签到直领史诗永久外观和十连抽,开启首周超燃竞速赛,比拼冲榜瓜分万元奖金,创作者可参与百万现金激励计划,赢取创作者专属外观;爽玩得海量道具,百万创作激励,完成任务抽 Xbox 矩阵联名手柄、5070 显卡、PS5、Switch 等大奖……

7月30日~8月4日在斗鱼、虎牙、Bilibili、抖音四大平台,明星主播带你超载爽刷矩阵世界,观看直播更可触发“掉宝”机制,免费抽取Switch2、Xbox精英手柄等实物奖励;高校、网吧玩家还可激活专属特权,争夺额外限定外观、万元现金。S0赛季正式开启,超多福利已加载完毕,等你来领!

“死了么"app最近爆火,但是名称引起大家争议,这款应用通过签到+预警机制,为独居用户构建基础安全保障——用户提前设置紧急联系人后,若连续多日未登录签到,系统将自动向紧急联系人发送邮件提醒,及时传递安全异常信号。其名称源于网络社区年轻用户的创意,以直白甚至带点黑色幽默的表述,精准戳中独居人群对“孤独死”的担忧痛点,上线后凭借真实需求匹配度实现自发裂变传播,下载量短时间内暴涨100倍以上。 开发者介绍 据该app的创始开发团队成员之一吕先生介绍,团队内只有三人,都是“95后”,大家平时都有自己的工作,通过远程方式进行协作。 为什么要开发这样的一款app?吕先生表示,早在两三年前他们就在社交平台上留意到相关需求,“近几年大家都会讨论‘什么app是每个人都需要的,并且一定会下载的’,就有网友提到‘死了么’app,这个创意出来之后有很大的讨论度,于是我们看到了其中的需求,并且这件事本身也很有意义,于是我们就尝试去注册这个名字,发现可以注册,后续就又用了一个月时间完成了开发。”目前,该款App在苹果付费软件排行榜位列第五。吕先生表示,尽管现在app的下载量不太方便透露,但“确实增长速度非常快”,期间也有部分人出现过没有连续签到的情况,不过目前还没有收到过粉丝反馈,是否有真的帮助到用户。 针对“死了么”App,也陆续有网友提出优化建议,有人提出可以改成通过短信通知紧急联系人、优化签到形式等,但更多网友认为软件名字“死了么”不好听,建议改成“活着么”。对此,吕先生表示,他们目前还没收到有关部门提出的改名要求,他表示,“死”这个字很少被提及,“但是死是每个人都必须去面对的事情,我们希望当人知道了自己死亡的结点,或许可以更好地面对当下。” 争议内容 名字虽然有戏谑的成分,但指向的是一个严肃的社会议题:如何保障广大独居人群的安全?App设计“签到”机制,来应对可能的突发情况。如果用户连续多天没签到,就会发邮件通知紧急联系人。但从现有报道来看,还没有成功的救助案例。 社交平台上,独居者对安全的担忧并不少见。“死了么”App受关注,是因为不仅在功能上,更在情感上照应了社会现实。《新独居时代报告》发布的数据显示,截至2024年,中国独居人口规模已达1.23亿。有些是独居老人,有些是独居年轻人,这些人群如果出现安全问题,可能不太容易被发现,以至错过最佳救助时机。 对庞大的独居人群而言,健康监测、隐私保护、情感陪伴、应急支援等安全需求多元又具体。要想托住这份“安心”,不能仅仅寄望于一款商业App,更需要来自广阔社会面的支持。 当下,一些地方政府与社区牵头,正在开展更系统性的实践。有的组建志愿者服务队,定期上门探访,为独居人排查居住隐患;有的组织安装“一键呼叫”设备,及时响应需求;有的引入专业性社会组织,为有需要的独居者提供个性化服务。这些举措,共同点在于既有“技防”,更有“人防”,技术的帮助,离不开人文关怀的底色。 “死了么”App的名字很刺眼,但它带来的社会思考有价值。正如开发者所说,这个创意来自网友对“人人必备App”的讨论。互联网上,年轻一代直率谈论死亡与风险的态度,正在促使社会更开放地讨论独居保障。然而,我们也要清醒认识到,“生命议题”投射到现实中,会涉及生活照料、财产管理、医疗决策等复杂而又专业的领域,这就需要强有力的公共服务共同体,来把保障网织得更加扎实。如何提升保障水平?如何扩大监测范围?安全与隐私之间如何寻求平衡?推进常态化的保障机制,就要聚焦一个个具体的问题,用扎实的举措为独居者构建更坚实的安全屏障。
《地下城与勇士:起源》(DNF手游)的前瞻爆料传来重磅消息!70级满级扩张版本即将与玩家见面,同时还将迎来疲劳值限制取消、新深渊玩法革新、增幅系统登场等一系列颠覆性改动,这无疑是DNF手游史上最为彻底的一次版本升级。不管是想要快速成长的萌新玩家,还是期待突破现有上限的老玩家,都能在这场革新盛宴中找到属于自己的乐趣与狂欢。 一、70级版本升级模式重构 65级版本中,玩家需先肝完主线再刷深渊,升级过程枯燥。而70版本彻底打破这一限制: 大号完成主线剧情后,小号无需重复体验剧情流程,可通过一键跳过功能直接解锁“暴走研究所”“塔尔坦炼器所”两大新深渊副本。这样一来,小号就能同步开启“刷装备与升级并行”的模式,甚至在首日就能体验到满级阶段的游戏内容。 【dnf70刷金币小贴士】 在DNF手游新版本里,若想快速提升等级、高效搬砖获取金币,建议下载本站提供的工具。该工具支持单设备无限多开,且每个账号对应独立IP,能有效规避系统检测风险。同时具备专业的多开批量控制功能,可对数十甚至上百个账号进行一键批量操作,无论是复杂的账号创建流程,还是日常任务、副本地图的挑战,都能批量完成,大幅提高养号和练级的效率。 还能让DNF手游实现24小时云端托管,确保游戏全天在线运行,即便断网、关机也不会受到影响,帮助玩家轻松挂机刷副本,无限获取炉岩碳、混沌之息等关键资源,助力玩家在新版本中快速增强实力。 新深渊优化了通关流程,虽然单次疲劳消耗增加,但新增快速重挑战传送门,省去重复加载的黑屏时间; 我们对深渊与祭坛玩法进行了整合,现在只需一张图就能获取赛季全部装备,效率得到显著提升。喜爱剧情的玩家不必担心错过故事内容,所有主线剧情都支持随时回顾,让游戏体验既能兼顾效率,又能保留情怀。 二、装备系统革新 1.装备积分上线,非酋也能稳步提升 原有的5个积分阶段细化为新版本的16个阶段,,任一部位爆出更高品质装备即可提升积分,解锁“技能攻击力+X%”等阶段性加成。 随着装备品级提升,不仅数值增加,还会添加炫酷光效。 装备品级从“稀有Ⅰ”到“超凡”逐级提升,不仅数值增长,还附带炫酷光效,成长成就感直接拉满。 2.70版本海量新套装 新增15套史诗防具、8套史诗首饰,包括“幽魂魅影”“恍惚之境”等经典系列的下位神器,勾起老玩家回忆; 神器装备新增3件套效果,史诗装备支持3-5件套组合,搭配灵活性大幅提升,经典史诗同系列下位神器也将应用其中。 3.特性武器成玩法 分为“星辉(功能性)”“穿石(伤害)”等四类,可特化35-45级技能, 提供功能性或伤害加强, ——例如阿修罗的不动明王阵珠子加速、剑宗的雷鸣千军破连放,甚至能改变技能形态,衍生出多样流派。 4.装备洗练与交易系统优化 通过“魔法封印洗练”可强化特性技能,神器装备新增固有属性并支持拍卖行交易,“摸金”玩法回归,搬砖党迎来春天。 特化武器,可以在在深渊派对及周常地下城团本等中会获得。 5.装备库系统上线 新增的装备库可记录所有分解过的装备,取出时自动继承强化、附魔、跨界等养成属性,无需重复投入资源。 无论是临时换装备还是流派切换,都能实现“零成本”操作。 三、增幅系统上线 玩家期待已久的增幅系统终于实装,且采用创新的“增幅球”机制: 增幅对象为独立的“次元灵驿装备”,而非直接强化武器防具,失败仅降低增幅数值,不会破坏装备或削弱角色,彻底消除“碎装备”的顾虑。 增幅材料“矛盾的结晶体”能在70级区域的日常玩法中获取,不用氪金就能体验相关内容;而且强化系统的门槛有所降低,0到9级强化阶段只需要消耗金币,小号可以轻松把全身装备强化到+10,萌新和回归玩家追赶进度会更轻松。 四、高难度新副本活动 雷龙2.0(困难模式):不仅数值提升,二、三阶段新增机制,同步开放练习模式,方便玩家钻研攻略。 9月推出的安徒恩团队副本采用两阶段加心脏战的设计模式,安排四支队伍分工协作进行攻坚,并引入了“贡献度系统”。这一系统让辅助和支援类角色能够凭借自身实力获取奖励,正式告别了过去“划水陪跑”就能拿奖励的时代。 五、疲劳限制取消,升级加速 70版本疲劳值收益限制移除,不再受300点疲劳的收益衰减限制,改为通过道具获取数量调控经济,肝帝玩家可尽情刷本。 通过控制重要道具获取数量控制经济平衡:64级以下角色获得200%经验值加成,70级以下角色获得500%经验值加成,且可叠加。 成长加速活动 7月2日至8月20日期间,64级以下的角色可享受200%的经验加成,70级以下的角色则能叠加500%的经验加成,升级速度大幅提升;从7月23日开始,玩家登录游戏就能领取1000张新深渊票、黄金头套时装,此外还有+18武器强化券、800万金币等丰厚福利,帮助角色快速成型。 六、直播前瞻福利 现在登录DNF手游即可可领取印章、疲劳药、强化器、金币、+18强化券等;7月9日可领3张防具+15强化券; 7月13日可领2张防具15级强化券; 7月23日满级扩张更新当天登录,可获得1000张新深渊票和黄金头套时装 此次DNF手游70级版本的革新,从升级效率到装备养成,从副本挑战到情怀体验,全方位满足不同玩家的需求。无论是想要快速毕业的萌新,还是追求极致伤害的大佬,都能在新版本中找到自己的目标。版本更新后,使用本站还能真正减轻爆肝负担,助力非酋逆袭!
之前我们整理分享过《原神甘雨技能天赋介绍,原神甘雨技能天赋怎么加点》,相信大家对甘雨在游戏里的天赋属性已经有了自己的理解。接下来,小编就为大家整理原神甘雨的命之座推荐与分析内容。 一、1命「饮露」 当甘雨的二段蓄力重击所射出的霜华矢或触发的霜华绽发命中敌人时,会让敌人的冰元素抗性下降15%,该效果持续6秒;与此同时,命中敌人的瞬间会为甘雨回复2点元素能量。需要注意的是,每一次二段蓄力重击仅能触发一次元素能量的回复效果,不管霜华矢与霜华绽发是否都成功命中目标,都不会改变这一触发规则。 抽取推荐度: ☆☆☆☆ 核心命座提示!要是你计划培养的甘雨定位是驻场输出的辅助角色,那1命的性价比就相当突出了!它带来的15%敌方冰元素抗性降低,能提供很可观的增伤效果,同时还有稳定回能的额外作用。 二、2命「获麟」 山泽麟迹的可使用次数增加1次。 抽取推荐度: ☆ tip:增加一次元素战技使用次数, 多少可以增加一些能量速度, 但并不是很重要... 三、3命「云行」 降众天华的技能等级提高3级。至多提升至15级。 抽取推荐度: ☆☆ tip:增加元素爆发等级, 对于脱手流玩法的甘雨来说有一定的提升...且离核心命之座4命又进了一步。 四、4命「西狩」 在降众天华的领域范围内,敌人所承受的伤害会有所提升,该效果会随着时间的推移不断增强。初始的伤害加成比例为5%,之后每经过3秒就会再提高5%,最高可提升到25%;而当敌人离开这个领域后,已获得的伤害加成效果最多还能持续3秒。 抽取推荐度: ☆☆☆☆ 这可是核心命座!只要处于领域范围内,怪物受到的伤害就会不断叠加,而且不光甘雨自己能受益,全队角色都能享受到这个效果。尤其是对后台脱手流这种玩法来说,这个命座能带来的提升空间真的特别大。 五、5命「折草」 山泽麟迹的技能等级提高3级。至多提升至15级。 抽取推荐度: ☆ tip:增加元素战技等级, 并不是非常重要, 一般来说止步4命即毕业。 六、6命「履虫」 施放山泽麟迹后30秒内的第一次霜华矢,无需蓄力即可施放。 抽取推荐度: ☆☆☆☆ tip:核心命座!搭配2命效果, 甘雨可以打出免蓄力的多段[霜华绽放] 攻击。不过抽取成本较高,请理性抽取... 七、【综合评价】 通常情况下,0命的甘雨就已经足够应对大部分游戏内容了!她独特的二段蓄力攻击机制,能让你在日常“锄大地”(清理地图怪物)时感受到满满的乐趣。而且,甘雨在对抗怪物[深渊使徒·激流]时能帮你减轻不少压力,是一张破水盾效果相当出色的角色卡。 要是特别喜欢玩蓄力流的甘雨,建议考虑拿下关键的1命座……而玩后台脱手流的甘雨,理想的毕业命座是4命,花费会高一些。其实0命基本就已经能满足使用需求了…… 后续版本还有新角色要登场,请各位小伙伴们合理原石周转期...... 哦对了,差点忘了隔壁的钟离老爷子!还在纠结抽甘雨还是抽钟离的小伙伴,我给个小建议:要是队伍里已经有靠谱的驻场主C了,那可以优先考虑抽钟离;但要是缺主C或者缺冰系输出角色的话,优先入手甘雨会更合适……不过最终选哪个,还是得你自己拿主意呀。 (内容整理来源:米游社@猫冬) 关于原神甘雨命之座的推荐与分析内容就为大家介绍到这里了,相信各位看完后对甘雨的命之座会有更清晰的认知,也能更深入地了解甘雨这个角色。在游戏过程中,大家可以借助本站的功能来助力游戏体验——不仅能帮助玩家轻松获取各类材料资源,还能享受24小时游戏云挂机服务,实现不间断做任务升级。具体的使用方法,大家可以参考《本站使用教程》哦!
《Arc Raiders》势头愈发强劲,作为最新的搜打撤游戏,它不仅荣膺今年评分最高的多人游戏,还成功打破了《战地6》在Steam上的连冠局面。如今,该游戏在Steam上的在线玩家数量再创新高,24小时峰值突破41.6万,与《战地6》紧紧咬住,二者差距仅1万人。 根据Steamdb数据,《Arc Raiders》的同时在线峰值创下新高,达到416,517人,大幅超越此前35万人的记录。该游戏与去年的《绝地潜兵2》呈现出相似走势,《绝地潜兵2》同样在发售后凭借玩家间的口碑传播,在线人数不断攀升,最终达到45.8万人在线。 《Arc Raiders》在Steam上总体评测为特别好评,然而简体中文区的情况却不太理想,评价仅为“褒贬不一”。在1221篇简体中文评价里,仅有62%的玩家给予好评。 需要指出的是,《Arc Raiders》近期入围了2025年金摇杆奖年度游戏。然而,今年入围的其他游戏实力强劲,《Arc Raiders》成功卫冕的可能性微乎其微。上一次有射击游戏荣获年度游戏是在2016年,当时是暴雪的《守望先锋》获此殊荣。
《8号出口》的开发商KOTAKE CREATE通过官方推特宣布,其目前正在开发的新作,名称由“STRANGE SHADOW(奇异阴影)”变更为“Pale Dots(苍白点)” 。Steam页面将在稍后进行更新,同时还公布了该作品延期发售的消息。 按照Kotake发布的公告,新作原本打算在2025年发售,然而因开发相关因素,只能延期。目前新的发售日期暂未公布,一旦确定下来,便会马上公布。 《苍白点(Pale Dots)》是一款PC(Steam)平台的3D动作游戏,玩家要从一个潜藏着“某种巨大生物”的星球逃离。该游戏最初叫《奇异阴影》(STRANGE SHADOW),当时在商店页面发布的图片和视频已被删掉,原因是游戏尚处于早期开发阶段。预计过不了多久就会更新新内容。
动视抢先公布了旗下即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》里合作战役终局模式的发布时间安排。 动视提前发布的一篇详细博客文章,披露了《使命召唤:黑色行动7》合作战役及其终局模式的新信息。文章短暂上线后便被下架,其中明确,聚焦该游戏合作终局体验的开发者访谈与深度解析博客,将于2025年11月10日(周一)发布,此时距离游戏11月14日正式发售仅提前四天。 据这篇泄露的文章所述,完成前11个合作战役任务的玩家,能够解锁终局模式。这是一场发生在满目疮痍的阿瓦隆市的大规模行动。在这段战役的后续内容里,玩家会面临拆除“公会”剩余指挥中心的挑战,而且还需在泄漏神秘致恐毒素的暴露区域中奋力前行,这暗示着玩法将出现心理层面的转折,与《黑色行动6》战役模式的风格相近。 该博客建议玩家,在参与合作战役之前,先对《黑色行动》系列的故事背景有所了解。此次合作战役会承接该系列那错综复杂的谍战、背叛以及全球动荡的剧情。《使命召唤:黑色行动7》的故事发生在2035年,系列中臭名昭著的反派之一劳尔·梅嫩德斯再度登场,他曾经发起的民粹运动,一度让世界濒临崩溃。如今,梅嫩德斯再次现身,还带来了新的对手 “公会”。“公会” 是一个由首席执行官艾玛·卡根领导的强大全球科技巨头,宣称要借助技术主导来实现和平。 归来的英雄大卫·梅森、弗兰克·伍兹以及他们所在的联合特种作战司令部团队,其中包含特工迈克·哈珀、莱拉妮·图普奥拉和埃里克·塞缪尔斯,不得不在秩序与操控那模糊不清的界限间艰难行进。随着世界局势逐渐失去控制,人们不禁开始怀疑,“公会”所采用的手段,究竟是为了人类的福祉,还是一条通向暴政的别样路径。 《使命召唤:黑色行动7》会在PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One以及Xbox Series X|S这些平台上线。
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